Здравствуйте, уважаемые читатели моего блога!
Пролог
Чем старше я становлюсь, тем меньше свободного времени остаётся на компьютерные игры.
Я отлично помню, как в молодости не понимал, почему мой отец не играет в компьютер, когда у него, казалось бы, есть свободное время. Однажды я спросил его об этом, и он ответил, что свободного времени у него как раз-таки нет. Тогда я его не понял.
Сейчас, когда мне уже целых 35 лет, я начинаю осознавать, что работа, дом, семья и ежедневная рутина занимают большую часть жизни. Да и интересы со временем меняются. Раньше между вечером за компьютером и прогулкой на свежем воздухе я без раздумий выбрал бы первое. Теперь всё чаще выбираю второе.
Какие-то вершины уже достигнуты, до каких-то не добраться в силу обстоятельств. Стою на своеобразном плато. И нельзя сказать, что это плохо, но и сказать, что это хорошо тоже не получается. Хочется идти дальше, но не совсем понятно — куда и зачем.
Лирическое отступление, не совсем в тему, но всё же необходимое
Война – слово от которого тошнит
Среди сотен возможных игр в эту командировку я выбрал ту, которую посоветовал мне ChatGPT, — как игру с хорошим сюжетом и глубоким смыслом. Хотя поначалу так и не скажешь.
Сначала я увидел обычный бодрый экшен от третьего лица. Стрельба, бег, стрельба, бег, заставка. И так по кругу. Стрелять весело, игровой процесс затягивает: смена позиций под шквальным огнём, сотни противников, постоянное напряжение.
Но к середине игры появляется сильная сюжетная линия. Возможно, главная идея банальна — ужасы войны, — но в наше время она, к сожалению, актуальна как никогда.
Поднимается тема героизма. Тема чудовищных жертв во имя высшей цели.
Не зря говорят: благими намерениями вымощена дорога в ад. Главный герой показывает это на собственном примере на протяжении всей игры. Всё это очень похоже на реальную жизнь.
Раньше я думал, как здорово быть героем: убил десятки врагов, а если не получилось — пожертвовал собой. Сделал так, как должен поступить настоящий солдат.
Но правда — очень неудобная штука. По обе стороны баррикад стоят обычные люди. У большинства есть семьи, родители, своя история детства, история выбора, множество хороших поступков, множество плохих поступков и обстоятельства. Именно обстоятельства заставили их взять в руки оружие и пойти на войну.
Из каждого утюга по обе стороны баррикад говорят одно и то же: наши враги — не люди. Они потеряли человеческий облик, посягнули на святое, убивают невинных и заслуживают только одного — справедливого суда и смерти.
В это трудно поверить сразу. Но когда появляются первые жертвы, запускается цепочка ненависти, основанная на чувствах обычных людей.
Они убили моего брата, жену, дочь. Они нелюди и заслуживают смерти.
Из каждого утюга по обе стороны конфликта приводят примеры: вчера враг поразил жилой дом, нанёс удар по рынку, по школе. Про работу ПВО обе стороны предпочитают не говорить. Её задача — защита государственных объектов, а не простых людей. Ракета сбита — задача выполнена. Разрушенный жилой дом — сюжет для вечернего выпуска новостей.
Самое странное заключается в том, что люди, непосредственно принимающие решения о продолжении или окончании войны, в самой войне обычно не участвуют. Участвуют и погибают преимущественно обычные люди.
Раньше полководец стоял перед войском и шёл в атаку одним из первых. Теперь всё иначе: руководство осуществляется удалённо. Блага информационных технологий, как-никак.
Мой отец любит приводить пример положительной обратной связи — обычно на примере боли в спине. Здесь всё точно так же: убийства порождают ненависть, ненависть порождает убийства, а убийства вновь порождают ненависть. И так до бесконечности.
«Давно пора шарахнуть по ним белым фосфором» (как в игре) или вообще ядерной бомбой — «пусть все сдохнут». Всегда удивляют подобные слова. А ведь говорят их обычные люди: домохозяйки, делопроизводители, IT-специалисты.
Разумеется, многие из них верующие. Разумеется, они читали Библию или Коран. Разумеется, они спокойно спят по ночам. Бог простит.
А если спросить двух заклятых врагов, каждый скажет, что и вера у противника неправильная. Совсем с ума сошли. Ну точно нелюди.
Эпилог
Война — дело грязное. В ней нечем гордиться, и любить её невозможно.
Наша жизнь — всего лишь мгновение. И вместо того чтобы развиваться, творить и идти вперёд, мы убиваем друг друга, как дикари. Прошли сотни лет эволюции, но одно остаётся неизменным: природа человека почти не меняется. Что с копьём в руках, что со снайперской винтовкой, что за пультом управления беспилотником — всё одно.
Редко какая игра показывает всё это настолько хорошо.
Редко после какой игры становится так грустно.
Что наша жизнь? Игра.
Есть над чем подумать, верно?
